La Chronique à Bob - WOokie Sniper Mod
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La Chronique à Bob - WOokie Sniper Mod
WOokie Sniper Mod est un mod qui vous place au cœur d'épiques batailles de snipers, où les limites n'existent pas, autant pour les distances que pour les nerfs... Le mod vous permet désormais d'ajuster votre équipement à votre goût, une chose qui est, en grande partie, impossible dans BF2. Vous pouvez maintenant passer du 5.8x42mm aux 25mm, du Armor Piercing aux Hollow Point, du 5x aux 20x, etc. Les possibilités sont infinies... Bien sûr ça serait trop beau pour être vrai, et bien... Les armes ont désormais une acquittée et des dommages variables en fonction du calibre et du type de munition. Donc, si je tire du calibre 50 HP en visant une cible à 1200m, je risque de tirer 2-3 coups avant de la toucher mortellement. D'un autre coté, si je tire avec du .308 AP, je risque plutôt de tirer 2-3 coups pour l'abattre, dû aux faibles rendements des balles à longue porté... En parlant de longue portée. Une autre nouveauté, le brouillard est désormais chose du passé... Eh bien oui, plus de "Distance Draw". En faite, il est toujours présent, sauf qui est tellement élevé (2km) qu'on l'aspersoir à peine sinon pas du tout... Bien sûr, il faut du temps pour maitriser l'art de tiré à 1500m... Cela est tout de même simplifié par un indicateur qui permet d'ajuster précisément l'élévation de votre arme à une distance voulue... Jamais deux sans trois, une nouvel outil viendra s'ajouter à votre équipement (si vous la choisissez bien sûr), une nouvelle paire de jumelles permettant un zoom de 3-15x et un indicateur qui vous permettra de savoir exactement votre distance par apport à l'objet que vous regarder. Bien sûr ces bien beaux tout ça, mais si vous pensé que ses faciles de trouver un sniper dans 2km2 de terre, détromper vous... C’est peu être même le plus gros désavantage de ce mod. Les parties sont tout simplement trop longues. Pourquoi? Bien simplement parce qu'on passe le 3/4 du temps à se chercher et se chercher... Après 25 minutes sans bouger de son "spot", on fini par aller se dégourdir les pieds et, pouf! une balle de calibre 50 derrière la tête... Quelle joie! Le jeu se joue parfaitement en 2v2 et est partiellement jouable en 1v2 et tout simplement ennuyant en 1v1. Oui parfois ont peu faire des sauts en 1v1, mais le plaisir est que passager...
La version 1.15 et 1.2
Chaque version à ces propres avantages et vice-versa. Par exemple, dans la 1.15, on peu personnaliser son kit a son goût, on peu "spawner" où l’ont veut, on peu utilisé la lunette de visé pour évaluer les distances, etc. Tendit que tout ça est disparu dans la 1.2... Cependant, la 1.2 a aussi des nouveautés, telles que la possibilité d'ajuster l'élévation du télescope, 4 "remix" de cartes de BF2, un système de spawn qui vous permet d'apparaitre aléatoirement sur la carte en parachute (comme dans SF, dans Night Flight). Cependant, il y a aussi des choses d'ont je me demande bien pourquoi ils ont choisi... Comme les balles qui son devenue tranchante donc, ils sont devenus rouge flash (à la StarWars lol), et les kits déjà préétablis et l'absence totale d'SMGs... assez décevant de se coté... Mais cela reste votre choix d'asseiller une ou l'autre version de ce mod. Il est relativement petit, 183mo v1.15 et 317mo v1.2.
WOokie Sniper Mod, un most pour les adeptes de sniper et de BF2, un mod à essayer qui ne ma pas dessus. Alors, je lui donne une note de8.5/10
Voici 2 lien pour télécharger la 1.15 et la 1.2
v1.15 : ftp://ftp.i3d.net/Games/Battlefield 2/mods/wookie_mod_v115.zip
v1.2 : http://files-nasaan-adl.games.on.net/download/345568088160-4959685371750-9562273396734-bf4ab89b8b1c29140c19f91ed8ebc87f-16058597664-1986516-49300693632/wookie_v12_client.exe
La version 1.15 et 1.2
Chaque version à ces propres avantages et vice-versa. Par exemple, dans la 1.15, on peu personnaliser son kit a son goût, on peu "spawner" où l’ont veut, on peu utilisé la lunette de visé pour évaluer les distances, etc. Tendit que tout ça est disparu dans la 1.2... Cependant, la 1.2 a aussi des nouveautés, telles que la possibilité d'ajuster l'élévation du télescope, 4 "remix" de cartes de BF2, un système de spawn qui vous permet d'apparaitre aléatoirement sur la carte en parachute (comme dans SF, dans Night Flight). Cependant, il y a aussi des choses d'ont je me demande bien pourquoi ils ont choisi... Comme les balles qui son devenue tranchante donc, ils sont devenus rouge flash (à la StarWars lol), et les kits déjà préétablis et l'absence totale d'SMGs... assez décevant de se coté... Mais cela reste votre choix d'asseiller une ou l'autre version de ce mod. Il est relativement petit, 183mo v1.15 et 317mo v1.2.
WOokie Sniper Mod, un most pour les adeptes de sniper et de BF2, un mod à essayer qui ne ma pas dessus. Alors, je lui donne une note de8.5/10
Voici 2 lien pour télécharger la 1.15 et la 1.2
v1.15 : ftp://ftp.i3d.net/Games/Battlefield 2/mods/wookie_mod_v115.zip
v1.2 : http://files-nasaan-adl.games.on.net/download/345568088160-4959685371750-9562273396734-bf4ab89b8b1c29140c19f91ed8ebc87f-16058597664-1986516-49300693632/wookie_v12_client.exe
Dernière édition par Bob_the_Silensious le Lun 25 Jan 2010, 11:01 pm, édité 2 fois
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Bob_the_Silensious- Soldat Recrue

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Re: La Chronique à Bob - WOokie Sniper Mod
Voici la charte des dommages et de précision des armes de WOokie Sniper Mod
Les fusils de sniper fait 100% de dommages à 0m, 67% à 2km et 50% à 3km.
Les pistolet/smg font 100% de dommages à 0m et 50% à 1km.
MOA : Minute Of Angle, moins la donnée est élevée, plus l'arme est précise.
1 MOA = ~2.9cm de groupage à 100m
DAM : Dommage porté aux soldats et aux véhicules, basé sur un tir aux torses.
Les dommages aux bras et aux jambes sont moins importants.
AP : Armor Piercing Bullet, fait plus de dommage aux véhicules qu'aux soldats,
parce qu'ils sont cousus pour percer les protections et alliages lourds.
HP : Hollow Point Bullet, fait plus de dommage aux soldats qu'aux véhicules,
parce qu'ils sont cossus pour se déformer à l'impact, causant des dommages
importants aux cibles organiques.
Les fusils de sniper fait 100% de dommages à 0m, 67% à 2km et 50% à 3km.
Les pistolet/smg font 100% de dommages à 0m et 50% à 1km.
MOA : Minute Of Angle, moins la donnée est élevée, plus l'arme est précise.
1 MOA = ~2.9cm de groupage à 100m
DAM : Dommage porté aux soldats et aux véhicules, basé sur un tir aux torses.
Les dommages aux bras et aux jambes sont moins importants.
AP : Armor Piercing Bullet, fait plus de dommage aux véhicules qu'aux soldats,
parce qu'ils sont cousus pour percer les protections et alliages lourds.
HP : Hollow Point Bullet, fait plus de dommage aux soldats qu'aux véhicules,
parce qu'ils sont cossus pour se déformer à l'impact, causant des dommages
importants aux cibles organiques.
| MOA | DAM | Calibre | Info Supplémentaire | |
| Longues portés | ||||
| DSR1 AP | 0.30 | 80 | 7.62mm | Wiki Modern Firearms |
| DSR1 HP | 0.60 | 120 | 7.62mm | |
| M24 AP | 0.50 | 85 | 7.62mm | Wiki Modern Firearms |
| M24 HP | 1.00 | 127.5 | 7.62mm | |
| L96A1 AP | 0.70 | 90 | 7.62mm | Wiki Modern Firearms |
| L96A1 HP | 1.40 | 135 | 7.62mm | |
| TPG1 AP | 0.90 | 95 | 8.58mm | Modern Firearms |
| TPG1 HP | 1.80 | 142.5 | 8.58mm | |
| Semi-autos | ||||
| TYPE88 AP | 1.10 | 70 | 5.8x42mm | Wiki Modern Firearms |
| TYPE88 HP | 2.20 | 105 | 5.8x42mm | |
| SVD AP | 1.30 | 75 | 7.62x54mm | Wiki Modern Firearms |
| SVD HP | 2.60 | 112.5 | 7.62x54mm | |
| Gros calibres | ||||
| M95 AP | 1.50 | 110 | 12.7x99mm | Wiki Modern Firearms |
| M95 HP | 3.00 | 165 | 12.7x99mm | |
| AS50 AP | 1.70 | 115 | 12.7x99mm | Wiki Modern Firearms |
| AS50 HP | 3.40 | 172.5 | 12.7x99mm | |
| M82A1 AP | 1.90 | 120 | 12.7x99mm | Wiki Modern Firearms |
| M82A1 HP | 3.80 | 180 | 12.7x99mm | |
| XM109 | 2.10 | 100 | 25x59mm | Wiki |
| XM109 | 4.20 | 150 | 25x59mm | |
| Pistolets | ||||
| 92FS | 10.0 | 35 | 9x19mm | Wiki Modern Firearms |
| QSZ92 | 12.5 | 37.5 | 5.8x21mm | Wiki Modern Firearms |
| MR444 | 15.0 | 40 | 9x19mm | Wiki Modern Firearms |
| SMG | ||||
| MP5A3 | 20.0 | 35 | 9x19mm | Wiki Modern Firearms |
| MP7 | 22.5 | 37.5 | 4.6x30mm | Wiki Modern Firearms |
| PP19 | 25.0 | 40 | 9mm | Wiki Modern Firearms |
| TYPE85 | 27.5 | 42.5 | 7.62x25mm | Wiki Modern Firearms |
| Fusil d'assaut | ||||
| HK53A3 | 30.0 | 55 | 5.56x45mm | Wiki Modern Firearms |
| G36C | 32.5 | 57.5 | 5.56x45mm | Wiki Modern Firearms |
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